O Verde Esquisito e a Forja Impossível
Data: 27 de junho de 2026 Arco: A Forja das Salamandras Personagens em destaque: Astel, Screacky, Allya e Noah
Resumo da sessão
Após recuperarem os corpos deixados para trás durante os acontecimentos anteriores, o grupo retornou ao homem que permanecia próximo da vila. Os corpos foram retirados da carroça e colocados em uma área preparada no acampamento. Com a noite se aproximando, Astel, Screacky, Allya e Noah despediram-se e voltaram para a hospedaria.
O que deveria ser apenas uma noite tranquila acabou trazendo três acontecimentos importantes: um nascimento aparentemente ligado a uma bênção feérica, uma conversa reveladora entre Astel e Allya e, no dia seguinte, o encontro com uma criatura que talvez seja mais antiga do que os próprios deuses.
E, como se isso já não fosse confusão suficiente, a sessão terminou com Noah tentando transformar uma forja em um pequeno sol enquanto Screacky era assada em prestações.
O retorno à vila
Depois de devolverem os corpos, o grupo retornou à pequena vila onde já havia passado a noite anterior.
Astel garantiu novamente os quartos e permaneceu na área comum da hospedaria, bebendo tranquilamente. Noah, Allya e Screacky começaram a se preparar para descansar, mas perceberam algo incomum do lado de fora.
Pequenos rastros de poeira mágica flutuavam pelo ar noturno. As partículas desapareciam e retornavam, formando movimentos delicados e repetitivos.
Com seus conhecimentos arcanos, Noah identificou o fenômeno como uma espécie de dança feérica de boas-vindas. Alguma fada estava celebrando a chegada de alguém ou de alguma coisa, embora o grupo ainda não soubesse exatamente quem estava sendo recebido.
Pouco depois, um choro de recém-nascido ecoou de uma casa próxima.
O nascimento abençoado
Uma família saiu da casa celebrando o nascimento de uma criança. A intensidade da manifestação feérica, entretanto, parecia grande demais para um nascimento comum.
Pelos conhecimentos druídicos e arcanos do grupo, tornou-se provável que aquela criança fosse fruto de alguma:
- bênção;
- profecia;
- influência da natureza;
- ligação especial com o mundo feérico.
A família começou a caminhar pela vila mostrando o bebê aos moradores. Cada pessoa oferecia aquilo que podia, em um ritual comunitário simples: comida, objetos, moedas ou pequenos presentes.
Quando a família se aproximou de Allya, ela ofereceu 10 peças de ouro, uma contribuição muito maior do que a maioria dos moradores havia conseguido entregar.
Em agradecimento, a mãe da criança presenteou Allya com duas flores:
- uma rosa branca;
- uma rosa vermelha.
Pouquíssimas pessoas receberam as duas rosas, aparentemente reservadas àqueles que fizeram contribuições especialmente generosas.
O significado das flores ainda não foi revelado.
Astel e Allya: marcas do passado
Mais tarde, Allya encontrou Astel ainda sentado na hospedaria e decidiu conversar com ele.
Ela revelou que sua aldeia havia sido destruída por criaturas semelhantes a grandes morcegos. Allya e sua irmã conseguiram fugir, mas carregaram consigo consequências daquele ataque.
Sob sua armadura, Allya mostrou uma marca incomum relacionada àquelas criaturas e à capacidade de transformação que agora possui. Embora a condição possa ser entendida como uma maldição, Allya não parece considerá-la apenas uma fraqueza.
Para ela, a transformação também pode ser uma ferramenta de sobrevivência.
Astel respondeu mostrando a própria marca e contando uma parte importante de sua história.
Ele retirou a Reveladora da Alma, sua arma senciente, e explicou que, depois de perder a esposa e os filhos, procurou desesperadamente uma forma de trazê-los de volta.
Essa busca o levou a realizar um pacto.
A arma concedeu poder a Astel durante muito tempo, mas o acordo deveria durar até sua morte. O problema foi que Astel morreu — e depois voltou.
Desde então, o pacto deixou de funcionar da mesma forma. Astel perdeu os poderes que recebia anteriormente, embora a arma ainda permita que ele a empunhe em determinadas ocasiões.
A conversa aproximou os dois e mostrou que, apesar das diferenças, ambos carregam marcas físicas e emocionais de escolhas, perdas e acontecimentos que mudaram suas vidas.
Dandelion, Screacky e a família de Astel
Durante a conversa, Allya também descobriu mais sobre Dandelion.
Ela já havia ouvido histórias sobre o famoso bardo aventureiro, festeiro e próspero, mas ainda não sabia que ele era um companheiro tão próximo de Astel e Screacky.
Astel admitiu, com seu entusiasmo habitual de uma lápide molhada, que Dandelion é um bom amigo e já salvou sua vida mais de uma vez.
Os dois também conversaram sobre Screacky, Leonard e o passado da antiga princesa de Euclix.
Astel perguntou se Screacky sempre havia sido carrancuda e teimosa. Allya confirmou que uma dose generosa de teimosia já existia desde a infância, embora a transformação de princesa em fugitiva certamente tenha deixado suas marcas.
Quando o assunto chegou aos filhos de Astel, sua postura mudou.
Ele falou de Skoll e Hati com evidente orgulho. Descreveu os dois como garotos saudáveis, extremamente agitados e muito diferentes entre si. Um deles segue os ensinamentos de Screacky, enquanto o outro começou a trilhar o caminho da magia.
Por alguns instantes, o paladino sombrio deixou de ser apenas o homem cercado por morte e corvos. Era simplesmente um pai falando dos filhos.
Uma possibilidade perturbadora
Na manhã seguinte, enquanto o grupo se preparava para partir, Noah voltou a pensar nos corpos encontrados anteriormente.
Segundo o homem que os recebeu, aquelas pessoas ainda poderiam estar vivas mesmo sem as cabeças.
Isso fez Noah levantar uma possibilidade inquietante:
O taverneiro desaparecido também poderia continuar vivo em algum lugar, mesmo depois de ter sido decapitado?
A hipótese trouxe uma pequena esperança, mas também tornou o mistério ainda mais estranho.
Encontrar o corpo ou a cabeça do taverneiro pode não ser apenas uma questão de recuperar seus restos. Talvez ainda exista uma maneira de salvá-lo.
O silêncio da floresta
Durante a viagem de volta à cidade, Noah percebeu que havia algo errado.
A floresta estava silenciosa demais.
Nenhum pássaro cantava. Nenhum pequeno animal se movia entre os arbustos. Até a doninha de Screacky, normalmente inquieta, permanecia encolhida e sonolenta.
Os cavalos também começaram a caminhar lentamente, como se uma força invisível drenasse sua energia.
Noah utilizou magia para conversar com os animais e confirmou que alguma coisa no ambiente estava afetando todos eles.
Astel interrompeu a viagem, soltou os cavalos da carroça e permitiu que descansassem. Em seguida, conjurou Detectar Magia.
No interior da floresta, uma fonte de energia brilhou de forma intensa e pulsante.
O grupo decidiu investigar.
O Verde Esquisito
Entre as árvores, o grupo encontrou uma figura humanoide sem rosto.
A criatura possuía:
- uma forma cercada por energia semelhante a uma capa fluida;
- grandes aros nos braços;
- uma pedra luminosa no peito;
- capacidade de flutuar;
- domínio natural sobre plantas e energia mágica;
- uma presença poderosa o suficiente para afetar toda a vida ao redor.
Quando Astel perguntou quem ou o que ele era, a entidade demonstrou não se lembrar.
Depois de Astel chamá-lo de “verde esquisitão”, a criatura aceitou o nome com uma tranquilidade preocupante.
Assim nasceu o glorioso:
Verde Esquisito
A entidade conseguia fazer plantas crescerem apenas tocando o solo. Também era capaz de alterar a percepção do espaço, criando ao redor do grupo uma representação de um vazio preenchido por estrelas, planetas distantes e galáxias.
A visão lembrava o Mar Astral, mas parecia representar um lugar ainda mais distante.
Noah buscou em seus estudos alguma referência para aquela criatura. Sua conclusão foi alarmante:
O Verde Esquisito poderia pertencer a uma espécie primordial, mais antiga do que os próprios deuses.
Sua “casa” parecia existir em um plano acima ou além do Mar Astral, um lugar tão distante que nem mesmo os conhecimentos de Noah ofereciam um caminho claro até lá.
Uma presença poderosa demais
A magia da entidade não parecia hostil, mas sua simples presença afetava tudo ao redor.
Os animais ficavam cansados.
Noah começou a sentir medo, sonolência e percebeu padrões hipnóticos emanando da criatura, mesmo sem que ela conjurasse qualquer magia conscientemente.
Quando Astel explicou o problema, o Verde Esquisito conseguiu reduzir sua aura. A luz em seu peito diminuiu e sua tonalidade ficou mais escura.
Imediatamente, a doninha de Screacky voltou a se mexer normalmente e os demais animais começaram a recuperar a energia.
A criatura não estava atacando ninguém.
Ela simplesmente era poderosa demais para aquele mundo.
O círculo do Pierrot
Enquanto conversavam, Screacky e Noah perceberam um círculo mágico se formando lentamente sob os pés da entidade — e também sob parte do grupo.
Era uma magia de teleporte.
Astel imediatamente utilizou Dissipar Magia e conseguiu impedir que o círculo se completasse, mas precisava manter concentração constante. Qualquer distração permitia que os símbolos voltassem a aparecer.
O grupo não sabia para onde seria levado.
A possibilidade mais preocupante era que o responsável fosse o misterioso indivíduo ligado à torre, alguém que o grupo já considerava extremamente perigoso.
Todos começaram a abandonar o círculo. O Verde Esquisito também decidiu sair quando compreendeu que poderia ser levado contra a própria vontade.
Quando Astel finalmente interrompeu a contenção, o círculo se completou.
Duas mãos gigantes surgiram em lados opostos do portal. Elas usavam luvas semelhantes às de um bobo da corte ou de um Pierrot.
Uma risada aguda ecoou pela floresta.
As mãos tentaram agarrar alguma coisa, mas encontraram apenas o vazio. Em seguida, fecharam-se e desapareceram junto com o portal.
O círculo permaneceu marcado na grama.
Tudo indica que a mesma força pode ter sido responsável por arrancar o Verde Esquisito de sua casa e trazê-lo para aquele mundo.
Um novo companheiro temporário
Sem saber como voltar para casa, o Verde Esquisito decidiu acompanhar o grupo.
Astel alertou a entidade sobre pessoas que poderiam tentar manipulá-la ou usar seus poderes. O Verde, por sua vez, demonstrou grande curiosidade sobre cidades, casas, alimentação e a maneira como os humanoides organizavam suas vidas.
Noah, que normalmente tinha dificuldade para conversar com outras pessoas, criou uma conexão imediata com ele.
Durante o caminho até a cidade, Noah explicou:
- o que diferencia uma vila de uma cidade;
- por que humanoides constroem casas;
- como funcionam animais e insetos;
- princípios de magia e natureza;
- detalhes sobre plantas, solos e biologia.
Os dois passaram horas conversando.
O garoto que mal falava com os adultos encontrou uma entidade primordial sem rosto e aparentemente decidiu:
“Finalmente alguém normal.”
Na cidade, o Verde começou a fazer pequenas plantas crescerem entre as pedras das ruas, devolvendo um pouco de cor ao lugar cinzento.
Descanso na hospedaria
O grupo voltou à hospedaria, onde Gás e sua mãe permaneciam.
A presença do Verde Esquisito naturalmente causou algum espanto, mas Noah continuou conversando com ele durante praticamente toda a noite.
Quando o garoto finalmente começou a adormecer sentado, precisou encerrar a longa aula improvisada sobre biologia, natureza e o funcionamento do sono.
O Verde permaneceu na mesma posição durante toda a madrugada, aparentemente sem precisar dormir.
Na manhã seguinte, acompanhou Astel durante seu treinamento pelas ruas da cidade, flutuando silenciosamente ao lado do paladino.
A imagem de Astel correndo com uma espada de madeira enquanto uma criatura primordial verde pairava ao lado certamente ajudou bastante a população local a manter a sanidade.
Preparativos para Noah
Antes de partir, Astel procurou alguns objetos para Noah.
Entre eles estava uma ágata de grande valor necessária para uma de suas magias. Astel também encontrou um recipiente mágico capaz de produzir café continuamente, presente perfeito para o jovem que aparentemente funciona à base de magia, ansiedade e cafeína.
Hugin também confirmou que a mensagem enviada por Astel havia sido entregue e que o pedido relacionado ao treinamento do jovem companheiro havia sido aceito.
O retorno às salamandras
O grupo decidiu voltar ao assentamento das salamandras.
O objetivo era buscar o direcionador de fogo encomendado anteriormente.
Screacky entrou no local enquanto Noah, Allya e o Verde Esquisito permaneceram próximos da entrada. As salamandras reconheceram o grupo e permitiram sua passagem.
O artesão responsável apresentou o equipamento concluído.
O direcionador era capaz de:
- absorver uma grande quantidade de fogo;
- concentrar a energia recebida;
- amplificar sua potência;
- projetá-la como um raio direcionado.
Depois de realizar um teste bem-sucedido, o artesão entregou o objeto em uma caixa cuidadosamente preparada. Screacky quitou o restante do pagamento e levou o equipamento até a Ferreira.
A forja e o fogo necessário
A Ferreira havia passado os últimos dias tentando produzir calor suficiente para concluir seu trabalho.
Sua oficina estava completamente revirada e, apesar de todos os esforços, ela praticamente não havia avançado.
Ao ver o direcionador, ficou imediatamente animada.
O dispositivo resolveria o problema de concentrar e potencializar as chamas, mas ainda faltava uma fonte de energia suficientemente poderosa.
A Ferreira sugeriu alternativas como:
- um dragão;
- uma salamandra;
- alguma criatura capaz de produzir fogo intenso.
Foi então que Noah, timidamente, levantou a mão.
Ele talvez tivesse uma solução.
O garoto salamandra
Noah explicou que conseguia conjurar uma Bola de Fogo muito mais poderosa do que o grupo normalmente havia visto.
O plano foi preparado:
- Astel seguraria o mecanismo aberto usando força física;
- Screacky entraria na área da forja e redirecionaria as chamas;
- a Ferreira operaria o equipamento;
- Noah lançaria suas Bolas de Fogo;
- o direcionador absorveria, ampliaria e concentraria toda a energia.
Antes do teste, Astel conjurou Proteção contra a Morte sobre a Ferreira.
Uma excelente decisão, porque qualquer plano que começa com “vou lançar Bola de Fogo dentro da oficina” geralmente termina com seguradora recusando cobertura.
As primeiras tentativas
Astel precisou realizar um enorme esforço para manter o mecanismo aberto.
Noah lançou sua primeira Bola de Fogo em potência máxima. As chamas foram absorvidas pelo direcionador e transformadas em um raio de calor lançado para dentro da forja.
O resultado chegou perto, mas ainda não alcançou a temperatura necessária.
Screacky tentou manipular e redirecionar o fogo, mas não conseguiu controlar toda a energia. Mesmo possuindo resistência às chamas, recebeu uma parte considerável do impacto.
O grupo tentou novamente.
E novamente.
A cada tentativa:
- Astel precisava manter o mecanismo aberto;
- Noah gastava mais energia mágica;
- Screacky recebia parte das chamas;
- a forja se aproximava da temperatura necessária;
- o resultado ainda permanecia abaixo do limite.
Screacky foi atingida repetidas vezes, transformando-se lentamente em uma demonstração prática de ave assada.
O peso sobre Noah
Depois de várias conjurações, Noah ficou visivelmente esgotado.
O desgaste era principalmente mental. Ele já havia utilizado suas magias mais poderosas e começava a acreditar que estava decepcionando o grupo.
A Ferreira demonstrou preocupação.
Para ela, nenhum trabalho valia a vida ou a saúde de uma criança.
Astel concordou que Noah precisava descansar, mas também sabia que simplesmente desistir poderia fazer o garoto interpretar o resultado como um fracasso pessoal.
Por isso, conversou com ele.
Astel explicou que o problema não era falta de poder. As chamas de Noah eram extremamente fortes — mais poderosas do que muitas magias que o próprio Astel já havia enfrentado.
A dificuldade estava na tarefa.
O garoto não precisava provar nada.
A última tentativa
Depois de uma pausa, Noah decidiu tentar mais uma vez.
Mesmo cansado, colocou-se de pé e afirmou:
“Eu vou conseguir. Se não for hoje, amanhã. E se não for amanhã, depois.”
Sua perna tremia, deixando claro que a coragem era parcialmente improvisada, mas ele tentou.
A última Bola de Fogo também não atingiu a temperatura necessária.
Noah abaixou a cabeça.
Antes que o garoto pudesse se culpar, Astel começou a rir de forma exagerada e transformou o fracasso em uma piada às custas do estado chamuscado de Screacky.
Screacky entrou na brincadeira.
O grupo elogiou Noah e destacou o tamanho do poder que ele havia conseguido produzir. A reação impediu que o garoto enxergasse a tentativa apenas como uma derrota.
Ele terminou a experiência determinado a melhorar.
Um novo plano
O grupo decidiu retornar à hospedaria e descansar antes de tentar novamente.
Durante os estudos, surgiu uma nova estratégia.
Na próxima tentativa, Noah poderá combinar:
- Esfera Flamejante;
- Bola de Fogo em potência máxima;
- amplificação do direcionador.
A combinação aumentaria consideravelmente a energia entregue à forja e poderia finalmente alcançar a temperatura necessária.
Os testes realizados fora da cena mostraram que o plano é possível, embora dependa de boas rolagens e de uma quantidade considerável de sorte.
Ou seja: tecnicamente funciona.
Na prática, os dados continuam sendo propriedade do demônio.
Principais acontecimentos
- O grupo devolveu os corpos recuperados ao homem próximo da vila.
- Uma dança feérica anunciou o nascimento de uma criança aparentemente abençoada.
- Allya recebeu uma rosa branca e uma rosa vermelha após presentear a família.
- Allya revelou a Astel sua marca e sua condição ligada às criaturas-morcego.
- Astel contou detalhes sobre a Reveladora da Alma e seu antigo pacto.
- Noah levantou a possibilidade de o taverneiro decapitado ainda estar vivo.
- A floresta ficou silenciosa e os animais foram afetados por uma poderosa aura.
- O grupo encontrou o Verde Esquisito, uma entidade possivelmente anterior aos deuses.
- Um círculo mágico tentou teleportar a entidade e o grupo.
- Mãos semelhantes às de um Pierrot surgiram no portal.
- O Verde Esquisito passou a acompanhar o grupo.
- Noah criou uma forte amizade com a entidade.
- Screacky recebeu o direcionador de fogo encomendado às salamandras.
- Noah tentou alimentar a forja com diversas Bolas de Fogo.
- Screacky sofreu vários impactos enquanto redirecionava as chamas.
- A temperatura necessária ainda não foi alcançada.
- O grupo criou um novo plano usando Esfera Flamejante e Bola de Fogo.
Revelações importantes
A criança da vila
O nascimento parece estar ligado a uma bênção, profecia ou manifestação feérica.
As rosas de Allya
A rosa branca e a rosa vermelha podem possuir significado ritualístico ou narrativo.
A condição de Allya
Sua marca está relacionada às criaturas-morcego que destruíram sua aldeia e a uma transformação que ela aprendeu a aceitar como ferramenta de sobrevivência.
O Verde Esquisito
A entidade pode pertencer a uma espécie primordial anterior aos próprios deuses.
O portal do Pierrot
Uma força desconhecida tentou capturar o Verde e possivelmente foi responsável por trazê-lo até aquele mundo.
O taverneiro
Ainda existe a possibilidade de ele continuar vivo, mesmo depois de ter sido decapitado.
Itens e recursos
- Duas rosas recebidas por Allya: uma branca e uma vermelha.
- Uma ágata de grande valor destinada às magias de Noah.
- Um recipiente mágico de café constante.
- O direcionador de fogo construído pelas salamandras.
- Parte considerável dos recursos mágicos de Noah foi consumida.
- Astel gastou magias de proteção e cura.
- Screacky perdeu uma quantidade considerável de pontos de vida durante os testes.
Ganchos para a próxima sessão
- Qual é o verdadeiro significado do nascimento abençoado?
- O que representam as rosas entregues a Allya?
- Quem controla o portal com as mãos de Pierrot?
- A entidade do portal tentará capturar o Verde novamente?
- Como o Verde Esquisito foi retirado de seu plano primordial?
- Será possível encontrar o taverneiro ainda vivo?
- O novo plano conseguirá finalmente aquecer a forja?
- O que a Ferreira pretende produzir quando alcançar a temperatura necessária?
- Por quanto tempo Screacky continuará aceitando servir de frango de padaria mágico?
Encerramento
A sessão terminou com o grupo retornando para descansar e preparar uma nova tentativa.
Noah não conseguiu alimentar completamente a forja, mas provou possuir um poder muito maior do que imaginava. Astel conseguiu impedir que o garoto transformasse a falha em culpa, enquanto Screacky sobreviveu a uma sequência de explosões que provavelmente deveriam ter vindo acompanhadas de molho e batatas.
Agora o grupo possui o direcionador, um plano melhor e duas novas chances.
Resta descobrir se isso será suficiente para concluir a forja — e se o misterioso Pierrot permitirá que o Verde Esquisito continue explorando aquele mundo em paz.
